Mañana, viernes 12 de abril, abrirá al público en CentroCentro, espacio del Área de Cultura, Turismo y Deporte, La ciudad visible / La ciudad en juego, una exposición que propone una mirada al videojuego desde su potencial para transformar la ciudad y muestra cómo a través de este medio se representa y se construye lo urbano.
Captura de pantalla de la obra Hyperreality de Keiichi Matsuda / Imagen del vídeo ‘Aug(De)Mented Reality’ del artista Marty Cooper /Imagen de la obra Place Utopía de Pablo Martínez Garrido
Comisariada por Luca Carrubba y Eurídice Cabañes (ArsGames), reúne una veintena de proyectos nacionales e internacionales que emplean diferentes técnicas compositivas y estéticas, desde la fotografía a la escultura pasando por la instalación, audiovisuales e intervenciones lúdicas. Un recorrido abierto que tiene como objetivo compartir una perspectiva crítica que amplíe la visión sobre el videojuego más allá de mero objeto de consumo, destacando la función transformativa del ludus (el juego), como espacio de creación y reflexión colectiva en torno a la ciudad.
La ciudad visible / La ciudad en juego se puede visitar de forma gratuita en la planta 4 de CentroCentro, hasta el 25 de agosto. Contará además con un programa de actividades, que incluye diversos talleres como el de juego intergeneracional, el 27 de abril, y uno sobre Radical Game Design, el 25 de mayo. Más información e inscripciones en centrocentro.org.
ArsGames lleva más de una década impulsando transformación social con tecnología combinando arte, pedagogía, filosofía y acción política. Sus codirectores Luca Carrubba y Eurídice Cabañes son doctores, profesores en varias universidades, y cuentan con más de 70 publicaciones y 150 conferencias. Son responsables de algunas de las exposiciones de videojuego de mayor éxito en España. Videojuegos: los dos lados de la pantalla (Fundación Telefónica), con 105.000 visitantes en Madrid en 2019, que itineró por diferentes centros de arte y cultura de México, como el Centro de Cultura de España, el Centro Multimedia, y el Centro de Ciencias de Sinaloa, donde superó los 250.000 visitantes. Y la exposición Homo Ludens: videojuegos para entender el presente (Fundación La Caixa), que alcanzó más de 140.000 visitantes en las diferentes CaixaForum del estado.
Más información en centrocentro.org